作为游戏行业顶尖的开发工作室之一SuperGenius 借助Autodesk解决方案始终保持了适应性、可持续性和不断增长的核心价值,简化了整个复杂过程中的工作流程,让游戏开发的创意步骤实现蓬勃发展。
即使从未听说过 SuperGenius 这个名字电子游戏爱好者也可能看过或体验过他们的作品。这家游戏设计、制作和开发工作室帮助创造了当今众多最受欢迎的游戏,从《守望先锋》、《网络奇兵:重制版》、《无畏契约》和《战神:诸神黄昏》到《万智牌聚会在线版》、《炉石传说》以及迪士尼互动的移动游戏项目。如此优秀的作品简历乍看之下似乎不可思议,但SuperGenius将他们的成就归功于其灵活、开放的游戏开发流程方法。SuperGenius 成立于 2008 年,是游戏艺术外包领域的先驱,专注于团队和联合开发而不是简单的资产生成。它已成为业界领先的第三方工作室,提供高品质的游戏设计、构建实时艺术、动画和 VFX。
通过利用Autodesk的设计和制造平台SuperGenius 保持了可持续的工作流程,并提升了团队的技能和声誉,成为游戏开发行业最知名的外包工作室之一。
适用于任何任务的灵活游戏开发解决方案
作为一家专注于客户工作的工作室SuperGenius团队需要在构建和制作动画资产方面保持灵活性。然而,电子游戏需要很多独特的考虑因素,尤其是对于像SuperGenius 这样要处理各种风格和平台的公司来说。
动画的核心流程与一般的游戏开发流程基本相同,但每个项目的细节都会有所调整,这包括采用客户的工具和项目特定的工作流程,以便我们与他们的团队步调一致,遵循他们的参考收集流程,在开始制作动画之前进行预演,并学习特定的风格技巧,使我们的作品无缝地融入项目。
--SuperGenius联合创始人兼项目总监/开发副总裁 Bryan Provencher 解释道
例如,他们在《守望先锋》中的工作就涉及了所有这三个方面,特别是在投入制作之前收集详细的参考资料以进行预先构思和视觉规划。
SuperGenius的各个项目也存在不同的需求。例如,将服务扩展到VR 游戏和应用需要营造出与不同属性的物体进行实际交互的幻觉,以及由于玩家与物体距离较近而产生的一定程度的真实空间位移。VR中还需要考虑一些独特因素,例如玩家身高、臂展和在真实空间中移动的能力。
SuperGenius使用Autodesk Maya、3dsMax和 MotionBuilder满足这些广泛的需求。Autodesk解决方案通过图形编辑器等功能以及多种第三方工具和动画脚本,帮助团队简化技术步骤,以便艺术家可以专注于他们最擅长的领域。该团队特别指出Maya 是一种创建稳定、灵活、耐用的多功能角色设置的工具,可帮助动画团队突破表达和风格化的界限。
SuperGenius还改进了他们的游戏动画工作流程,这要归功于在 Maya 中组织和嵌套动画层的能力。动画总监 Kavli Olson 表示:
作为非破坏性动画工作流程的一部分,这一点至关重要。游戏动画具有极强的迭代性能够以有组织的方式维护图层是非常宝贵的。随着时间的推移,对图层混合效果进行关键帧设置的能力,还使我们能够可视化和测试某些类型的混合在游戏中的显示效果。
从一个步骤到下一个步骤动作流畅
SuperGenius为游戏开发流程的每个步骤提供服务,从概念艺术到电影过场动画,以及介于两者之间的所有内容,因此需要根据每个团队成员的特定需求和偏好提供大量工具。他们都欣赏的一点是软件之间资产转移的便利性,否则这可能是一个耗时且代价高昂的过程,即使在工作室内部也是如此。
例如,团队经常处理动作捕捉动画,这需要艺术家在拍摄过程中使用精确而密集的清理技术。SuperGenius使用MotionBuilder处理此过程,使用时间编辑器等工具对动画序列和计时实验进行细化,然后将其传输到Maya,在 Maya 中可以使用游戏内模型在控制装置上完善动画。
让程序之间能够互相对话,并且能够在它们明确的专业领域之间来回切换,这对于在动作捕捉方面的清理和动画是不可或缺的。
--动画总监 Naomi Fish 解释道
“Autoim.hydesk 在保持领先地位方面做得非常出色,尤其是在游戏行业,”高级“当你将动画师 Andrew Williams 说道。Maya 等软件导入 Unreal时,,一切都是无缝的,并且有插件和导出功能一切都非常顺畅。”
该团队还使用Flow Production Tracking(原名 ShotGrid)在一个中心位置跟踪他们的项目,并在每月月底统计结果。
”这是我们发现的在这两个方面最接近一站式服务的产品,”生产副总裁 Traci Cook解释道。“在尝试了其他几个程序和网站后,我们发现 Flow Production Tracking拥有最深入的和可定制的系统,可以检查和交叉检查项目、每个人或资产所消耗的时间,并让我们能够关注即将开始或正在进行的所有工作的状态。”由于工作室相信艺术家想要什么或需要什么能够进一步简化他们的工作流程,因此领导层不断投入资源来支持这种增长。无论是投资、构建还是学习动画工具,这种以增长为中心的价值观意味着SuperGenius培养了一支团队,可以参与几乎任何围绕其核心价值的开发冒险,并相互支持,直到他们抵达最后的里程碑。
欧特克传媒和娱乐2025 新版本产品现已发布!包含了构建强大且可扩展的动画、视觉效果和游戏开发流程所需的所有 工具。Maya、3ds Max、Arnold 等功能强大的创意工具,可帮助设计师、艺术家和创意人士自动执行复杂任务创建精细模型,实现更出色的创意表达Autodesk 的产品一直以来都在深刻地影响着传媒娱乐行业,无论是在动画、建模、渲染、亦或是 VR/AR 领域,全新版本的多种创意工具都将为您提供从头至尾交付精美视觉特效所需的一切。