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Inventor教程:创建自由造型形状

2020-08-03 16:28:23 栏目:知识共享 浏览:135

创建自由造型形状主要有长方体、平面、圆柱体、球体、圆环体、四边形球体几种。

1创建自由造型长方体

自由造型“长方体”命令可在工作平面或平面上创建矩形实体。

具体操作步骤如下:

⑴单击“三维模型”选项卡中“自由造型”面板的“长方体”按钮 ,打开“长方体”对话框。

⑵单击选择工作平面、平面或二维草图。

⑶在图形窗口中单击指定长方体的基准点。

⑷在对话框中更改长度、宽度、高度或面数,调整形状;也可直接在图形中拖动箭头调整形状。

2创建自由造型平面

用于在基准平面、工作平面或平面上创建矩形自由造型平面。

具体操作步骤如下:

⑴单击“三维模型”选项卡中“自由造型”面板的“平面”按钮 ,打开“平面”对话框。

⑵单击选择基准平面、工作平面、平面或二维草图。

⑶在图形窗口中单击指定长方体的基准点。

⑷在对话框中更改长度、宽度或面数,调整形状;也可直接在图形中拖动箭头调整形状。

⑸可在对话框中选中相应复选框,在长度和宽度方向上添加对称。

3创建自由造型圆柱体

可通过为圆形区域添加深度来定义圆柱体。

具体操作步骤如下:

⑴单击“三维模型”选项卡中“自由造型”面板的“圆柱体”按钮 ,打开“圆柱体”对话框。

⑵单击选择工作平面、平面或二维草图。

⑶在图形窗口中单击指定圆柱体的基准点。

⑷在对话框中更改半径、高度或半径及高度方向上的面数,调整形状;也可直接在图形中拖动箭头调整形状。

⑸可在对话框中选中相应复选框,X轴、Y轴和Z轴方向上添加对称。

⑹选中“封口”创建封闭圆柱体,反之,创建开放圆柱体。

4创建自由造型球体

具体操作步骤如下:

⑴单击“三维模型”选项卡中“自由造型”面板的“球体”按钮 ,打开“球体”对话框。

⑵单击选择工作平面、平面或二维草图。

⑶在图形窗口中单击指定球体的中心点。

⑷在对话框中更改半径、经纬度方向上的面数,调整形状;也可直接在图形中拖动箭头调整形状。

⑸可在对话框中选中相应复选框,X轴、Y轴和Z轴方向上添加对称。

5创建自由造型圆环体

具体操作步骤如下:

⑴单击“三维模型”选项卡中“自由造型”面板的“四边形球”按钮 ,打开“四边形球”对话框。

⑵单击选择工作平面、平面或二维草图。

⑶在图形窗口中单击指定四边形球的中心点。

⑷在对话框中更改半径、跨度边上的面数,调整形状;也可直接在图形中拖动箭头调整形状。

 ⑸可在对话框中选中相应复选框,X轴、Y轴和Z轴方向上添加对称。

6创建四边形球体

具体操作步骤如下:

⑴单击“三维模型”选项卡中“自由造型”面板的“四边形球”按钮 ,打开“四边形球”对话框。

⑵单击选择工作平面、平面或二维草图。

⑶在图形窗口中单击指定四边形球的中心点。

⑷在对话框中更改半径、跨度边上的面数,调整形状;也可直接在图形中拖动箭头调整形状。

⑸可在对话框中选中相应复选框,X轴、Y轴和Z轴方向上添加对称。

7几何图元转换

可将法向边界表达几何图元转换为自由造型对象并保留原始几何图元。

具体操作步骤如下:

⑴打开三维曲面或实体模型。

⑵单击“三维模型”选项卡中“自由造型”面板的“转换”按钮 ,打开“转换为自由造型”对话框。

⑶单击选择要转换为自由造型的面。

⑷指定长度和宽度方向上的面数,单击确定完成转换。

8创建自由造型面

可将面创建为板形实体,也可以用于封闭现有实体中的间隙。

具体操作步骤如下:

⑴单击“三维模型”选项卡中“自由造型”面板的“面”按钮 ,打开“面”对话框。

⑵指定“模式”。“简单”选择每个顶点;“边”选择边,然后选择两个点完成面。

⑶指定“变数”。边数“四”使用四个拐角定义面;选择“多个”使用任意数量的点(超过三个)定义面,单击“完毕”结束。