如何在装配环境中装入零部件、创建在位零部件、替换零部件等基本操作等基本的操作技巧,这些都是在部件环境中进行设计的必须技能。
1装入零部件
⑴单击“装配”选项卡“零部件”面板上的“放置”按钮,打开“装入零部件”对话框。
⑵在对话框中选择要装配的第一个零件,可选择一个也可以选择多个,然后单击“打开”按钮,将零部件放置于视图中,单击右键“确定”,完成一次放置。
⑶多个零件需要装配,重复步骤2添加新零件,完成放置。
注意:在装配中,一般情况下第一个装入的零件都需要固定,如果在装配设置中选择了第一个零件固定,它的原点、坐标轴将与部件完全重合;如果装配设置中没有设置该选项,则需要在该零件或者浏览器中单击“右键”,选择“固定”命令。
2创建在位零部件
创建在位零件与插入先前创建的零件文件具有同等功效。可以在部件的面上(或部件工作平面上)绘制草图,并将其他部件中的几何图元包括到特征草图中。当单击“创建”并选择用于绘制草图的平面时,会激活零件环境。
⑴单击上图中“创建”按钮,打开“创建在位零部件”对话框。
⑵在对话框中输入对应参数,单击“确定”按钮。
⑶可在浏览器中选择对应位置创建草图特征,和建模过程相同。
⑷创建特征完毕后,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“完成编辑”选项。
注意:“将草图平面约束到选定的面或平面”复选框用于在所选零件面和草图平面直之间的配合约束。如果新的零件是部件的第一个零部件,则该选项不可用。